드래곤에이지4 드래곤에이지: 인퀴지션(Dragon Age: Inquisition) 리뷰 장르: RPG 플랫폼: PC (스팀) 플레이시간: 35시간 엔딩 본 날짜: 12월 13일 메타크리틱 점수: 85점(PC기준) 나의 점수: 90점 바이오웨어가 만든 마지막 정통 RPG 팀 왈도에서 한글패치가 나왔다고 하여 2회차 플레이를 하게 되었다. 출시 당시에 일본어로 플레이를 했었는데, 한글로 다시 플레이를 하니 감회가 새로웠다. 드래곤에이지 인퀴지션은 바이오웨어가 남긴 마지막 유산이라는 생각이 든다. 인퀴지션 이후로 바이오웨어는 끊임없이 하락세를 보였고, 지금도 회복할 기미가 보이지 않는다. 인퀴지션의 스토리는 전체적으로 잘 짜여있다. 외세의 침공에 대항하는 주인공이라는 전형적인 '영웅의 이야기'를 담고는 있지만, 그것을 성인이 즐길 수 있는 드라마처럼 잘 구상하였다. 일본식 RPG의 전형적인 왕도.. 2021. 12. 28. 드래곤에이지 2(Dragon Age 2) 리뷰 장르: CRPG 플랫폼: PC 플레이시간: 10시간 28분 엔딩 본 날짜: 2021년 5월 10일 메타크리틱 점수: 82점 (PC 기준) 나의 점수: 80점 한줄평: 템플러와 마법사 간의 정치적 다툼을 잘 보여준 수작 장점 +1편과는 전혀 다른 양상의 스토리를 보여준 점 +템플러와 마법사 간의 치열한 정치적 다툼을 보여주는 깊이 있는 메인스토리 +CRPG라기보다 온라인 게임을 하는 것 같은 타격감 +1편보다 편해진 전술 짜기 +다양한 스킬로 인한 육성의 재미 단점 -여전히 너무나 많은 강제종료 오류 -짧은 메인 스토리 -집중하지 않으면 놓쳐버리는 추가 동료들 추천 한마디: 누군가에게는 1편 이상의 재미를 줄 수도 있습니다. -스크린샷 및 잡담 1편에 비해 워낙 평이 낮기에 큰 기대를 하.. 2021. 12. 23. 드래곤에이지:오리진 어웨이크닝(Dragon Age: Origins Awakening) 리뷰 장르: CRPG 플랫폼: PC 플레이시간: 5시간 30분 엔딩 본 날짜: 2021년 2월 19일 메타크리틱 점수: 82점 (PC 기준) 나의 점수: 85점 한줄평: 본편보다 더 재미있는 확장팩 장점 +본편보다 더 흥미진진한 메인스토리 +많은 직업과 스킬 추가로 더 재밌어진 파티 빌드 짜기 +난이도를 낮추면 디아블로와 같이 핵앤슬래시 장르를 하는 느낌을 준다 +여전히 의미있는 스토리 내 선택지들 +독특하고 개성있는 동료들 단점 -본편보다 더 잦아진 게임 오류와 강제 종료 -너무 짧은 메인스토리 -확장팩에서는 없어진 동료와의 대화와 로맨스 추천 한마디: 본편을 재밌게 했다면 확장팩은 더 재밌을거에요! 스크린샷 외 잡담 다소 빠른 스토리 전개를 보이기는 하지만, 그 급박함조차 재미가 .. 2021. 12. 23. 드래곤에이지 오리진(Dragon Age: Origins) 리뷰 장르: CRPG 플랫폼: PC 플레이시간: 42시간 30분 엔딩 본 날짜: 2021년 2월 14일 메타크리틱 점수: 91점 (PC 기준) 나의 점수: 85점 한줄평: RPG 명가 바이오웨어가 만든 또 하나의 역작 장점 +판타지 세계관을 중심으로 한 짜임새 있는 메인스토리 +세계관을 뒷받침하는 수 많은 게임 내 읽을거리 (책, 편지 등) +편리한 전략적 전투 +게임의 스토리를 결정하는 수 많은 의미있는 선택지들 +주인공의 종족과 배경에 따라 달라지는 NPC와의 상호작용 단점 -너무 잦은 오류. 특히 강제종료 -너무 느린 이동속도 -전개방식이 다소 복잡한 로맨스 시스템 추천 한마디: RPG와 판타지 세계관을 좋아한다면 반드시 해봐야 할 작품! 스크린샷 외 잡담 사실 위의 플레이시간은 이번 .. 2021. 12. 23. 이전 1 다음 728x90