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게임 리뷰81

제노블레이드2(Xenoblade Chronicles 2) 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: Switch 플레이 시간: 46시간 메타크리틱 점수: 83점 나의 점수: 95점 일판으로 30시간 가량을 하고 접었다가, 이번에 한글판으로 다시 플레이를 하여 엔딩을 보았다. 예전에 할 때는 보통 난이도로 해서 그런지 진행 속도가 굉장히 더뎠는데, 쉬움 난이도로 하니 무난하게 별다른 노가다를 하지 않아도 엔딩을 볼 수 있었다. 제노블레이드2는 전형적인 왕도물이자 성장형 jrpg라 할 수 있다. 소년 만화를 보는 듯한 스토리는 짜임새가 있고 몰입감도 크다. (원래 100점을 주려 했으나 오글거리는 대사가 많아 5점을 깎았다) 그 외, 전투나 육성, 세계관 설정 등 모든 부분이 완벽에 가까운 작품이었다. 제노블레이드2를 하면서 내내 생각이 들었던 것은, 어떻게 작은 게임칩 안에 이렇.. 2022. 6. 25.
백영웅전: 라이징(Eiyuden Chronicle: Rising) 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: XSX 플레이 시간: 11시간 메타크리틱 점수: 71점(PC기준) 나의 점수: 80점 백영웅전: 라이징은 환상수호전 개발진이 제작한 작품이라 발매되기 전부터 많은 관심을 모았다. 출시 후에는 얕고 반복적인 보조퀘스트로 인해 많은 비판을 받았고, 객관적인 지표라 할 수 있는 메타크리틱 점수에서도 71점이라는 비교적 낮은 점수를 받았다. 여러 혹평에도 불구하고 오랜만에 JRPG가 하고 싶어 백영웅전: 라이징을 플레이하였다. 엔딩을 어제 보고 난 소감은 플레이하기 잘 했다는 것이다. 백영웅전의 스토리는 전형적인 save the world이며, 주인공도 여느 JRPG에서 볼 법한 캐릭터이다. 그러나 일러스트는 JRPG의 향수를 불러일으킬 만큼 뛰어났다. 메인스토리는 진부하고 보조퀘스트는.. 2022. 5. 23.
메모이어 블루(A Memoir Blue) 리뷰 장르: 포인트앤클릭 어드벤처 플랫폼: XSX 플레이 기간: 1시간 메타크리틱 점수: 75점(PC기준) 나의 점수: 60점 플레이타임 1시간 남짓의 짧은 어드벤처 작품이었다. 어린 시절을 회상하며 전개되는 엄마와의 만남, 아픔, 이해를 보여주는 듯 하였다. 플레이어는 간간히 마우스 클릭으로 물건을 배치하는 등 간단한 작업만 하면 되기 때문에 사실상 영화라고 봐도 무방했다. 영상미가 돋보였지만 개발자가 작품을 통해 무엇을 제시하려 하였는지 와닿지가 않는 느낌이라 아쉬움이 있다. 2022. 5. 12.
포가튼 시티(The Forgotten City) 리뷰 장르: 어드벤처 플랫폼: PC (KT 게임박스) 플레이 기간: 5시간 메타크리틱 점수: 84점(PC기준) 나의 점수: 90점 알고봤더니 스카이림의 대형 모드에서 독립적인 게임으로 만들어진 작품이었다. 큰 기대는 하지 않았지만 정말 오랫만에 뜻깊게 한 어드벤처 게임이었다. 포가튼 시티의 배경은 고대 그리스이다. 고대 그리스답게 그리스 신화에 나오는 여러 신들의 모습이 도시 곳곳에 동상으로 세워져 있었다. 전체적인 스토리도 그리스 신들과 연결되기도 하였다. 포가튼 시티는 흔히 말하는 '루프물'이다. 어떻게 보면 로그라이크라고도 할 수 있는데 계속 죽으며 같은 시간대를 반복하는 것이 작품 전체를 꿰뚫는 본질이다. 루프물 게임을 해본 것은 굉장히 오랜만인데 포가튼 시티는 내게는 생소한 그리스 배경이었음에도 불구.. 2022. 2. 18.
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