PSVita4 하늘의 궤적 FC 에볼루션 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: PSVita 플레이시간: 30시간 FALCOM이 만든 JRPG의 왕도이자 정수같은 작품 2018년에 작성한 리뷰입니다. 성능 (10/10) 30시간 플레이 내내 프레임 저하나 프리징 및 기타 에러 현상이 전혀 없었다. 여느 비타게임과 같이 단 한번도 게임을 종료시키지 않고 이 게임을 클리어 할 수 있었다. 조작 (10/10) [vita패드] 일반 게임과는 달리 시점 방향전환이 반대로 되어 있다. 이는 설정을 통해 바꿀 수 있으므로 전혀 문제가 되지 않는다. 또한, 플레이어 이동과 같은 기본적인 조작은 여느 JRPG처럼 매끄럽다. 게임플레이 (7/10) 전형적인 JRPG의 패턴의 플레이를 보여준다. 선형적인 스토리에 각 마을마다 있는 서브퀘스트 구조이다. 처음에는 재밌게 할 수 있.. 2021. 12. 21. 슈타인즈 게이트 제로 (Steins; Gate 0) 리뷰 장르: 비주얼노벨 플랫폼: PSVita 플레이시간: 20시간 훌륭한 끝맺음 슈타인즈 게이트의 후속편인 슈타인즈 게이트 제로를 끝마쳤다. 슈타인즈 게이트를 끝낸게 2018년 1월이고 3월즈음 제로를 시작했다가 몇 달에 한번씩 찔끔찔끔하다 몇 주전부터 자기전에 30분~1시간 정도 플레이를 하여 엔딩을 보게 되었다. 슈타인즈 게이트를 워낙 재밌게 했기에 제로도 많은 기대를 가지고 플레이하였고, 결과적으로 내 기대는 충분히 충족되었다. 많은 유저들이 본편보다 제로를 낮게 평가한다고 하는데, 내겐 본편만큼의 재미를 보여주었다. 다만, 본편에서는 일상 -> 일상의 일그러짐의 패턴이 있었다고 한다면 이번에는 일그러진 일상만이 존재하여 전체적으로 어두운 분위기가 형성되었다는 점이 조금은 불편한 감정을 느끼게 하였다. .. 2021. 12. 20. 슈타인즈 게이트(STEINS; GATE) 리뷰 장르: 비주얼노벨 어드벤쳐 플랫폼: PS Vita 플레이시간: 38시간 비주얼노벨이 나아가야 할 미래 슈타인즈 게이트는 애니메이션을 좋아하거나 게임을 좋아하는 사람이라면 익히 알고 있는 작품일것이다. 나는 원래 비주얼노블 장르에 익숙하지만 이 장르를 처음 접하는 사람이라면, '이게 과연 게임인가'라는 생각도 할 수 있다. 왜냐면 이 작품은 전투 등이 일절 없으며 오로지 대화와 선택지만 존재하는 작품이기 때문이다. 뭐, 이게 비주얼노블 장르의 정체성이지만 말이다. 워낙 이름이 유명한 작품이기에 호기심반 기대반으로 플레이를 시작하였다. 주인공은 중2병에 똘끼 넘치는 사람...인줄로만 알았지만 스토리를 진행시켜 나갈수록 그건 겉에 드러난 '빙산의 일각'이었음을 알게 되었다. 자세한 내용은 직접 플레이를 하면서.. 2021. 12. 20. 백의성애정의존증(白衣性愛情依存症) 리뷰 장르: 비주얼노벨 플랫폼: PSVita 플레이시간: 18시간 전형적인 일본 비주얼노벨 카도카와에서 발매한 백합 비주얼노블이다. 여느 비주얼노블이 다 그렇듯이 1회차는 내 맘대로 하고 2회차부터는 공략을 보며 트로피를 공략했다. 배경이 간호 전문대학인지라 플래티넘 트로피를 얻을 즈음에는 일본 간호 전문대의 시스템을 대충이나마 이해할 수 있게 된다. 의료 용어도 덤. 스토리는 초반에는 평번한 비주얼 노블 스토리이지만 중반 이후부터는 약간의 굴곡을 보인다. 갑작스런 내용 전개에 당황하기도 했지만, 워낙 요런 겜은 비타에 수가 적으니.. 그냥 봐주자. 선택지에 따라서 여성 캐릭터를 공략하게 되는데, 필연적으로 다회차를 요구하게 된다. 비주얼노블에게 있어 다회차는 일반적인 게임 컨텐츠이다. 아무래도 CG와 배경음.. 2021. 12. 15. 이전 1 다음 728x90