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제노블레이드2(Xenoblade Chronicles 2) 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: Switch 플레이 시간: 46시간 메타크리틱 점수: 83점 나의 점수: 95점 일판으로 30시간 가량을 하고 접었다가, 이번에 한글판으로 다시 플레이를 하여 엔딩을 보았다. 예전에 할 때는 보통 난이도로 해서 그런지 진행 속도가 굉장히 더뎠는데, 쉬움 난이도로 하니 무난하게 별다른 노가다를 하지 않아도 엔딩을 볼 수 있었다. 제노블레이드2는 전형적인 왕도물이자 성장형 jrpg라 할 수 있다. 소년 만화를 보는 듯한 스토리는 짜임새가 있고 몰입감도 크다. (원래 100점을 주려 했으나 오글거리는 대사가 많아 5점을 깎았다) 그 외, 전투나 육성, 세계관 설정 등 모든 부분이 완벽에 가까운 작품이었다. 제노블레이드2를 하면서 내내 생각이 들었던 것은, 어떻게 작은 게임칩 안에 이렇.. 2022. 6. 25.
백영웅전: 라이징(Eiyuden Chronicle: Rising) 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: XSX 플레이 시간: 11시간 메타크리틱 점수: 71점(PC기준) 나의 점수: 80점 백영웅전: 라이징은 환상수호전 개발진이 제작한 작품이라 발매되기 전부터 많은 관심을 모았다. 출시 후에는 얕고 반복적인 보조퀘스트로 인해 많은 비판을 받았고, 객관적인 지표라 할 수 있는 메타크리틱 점수에서도 71점이라는 비교적 낮은 점수를 받았다. 여러 혹평에도 불구하고 오랜만에 JRPG가 하고 싶어 백영웅전: 라이징을 플레이하였다. 엔딩을 어제 보고 난 소감은 플레이하기 잘 했다는 것이다. 백영웅전의 스토리는 전형적인 save the world이며, 주인공도 여느 JRPG에서 볼 법한 캐릭터이다. 그러나 일러스트는 JRPG의 향수를 불러일으킬 만큼 뛰어났다. 메인스토리는 진부하고 보조퀘스트는.. 2022. 5. 23.
드래곤퀘스트11(Dragon Quest XI) 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: XSX 플레이시간: 43시간 엔딩 본 날짜: 2021년 1월 30일 메타크리틱 점수: 92점 (엑스박스 원 기준) 나의 점수: 95점 한줄평: JRPG가 나아가야 할 방향성을 완벽하게 구성한 마스터피스 장점 +흥미진진하고 흡입력 있는 메인 스토리 +개성 넘치는 등장인물과 뛰어난 성우 연기 (일본어 음성 기준) +수 많은 스킬 및 육성의 다양함 +박진감 넘치는 전투 그리고 수 많은 재밌는 컷신들 +유저 편의성 (언제든지 던전 입구나 마을로 이동가능) 단점 -엑스박스 기준 게임패드 진동 미지원 -일정 구간에서는 약간의 레벨 노가다가 필수 -깊이 없는 보조 퀘스트 추천 한마디: 일본식 턴제 RPG를 좋아한다면 무조건 해보세요! 2021. 12. 23.
하늘의 궤적 FC 에볼루션 리뷰 장르: JRPG 플랫폼: PSVita 플레이시간: 30시간 FALCOM이 만든 JRPG의 왕도이자 정수같은 작품 2018년에 작성한 리뷰입니다. 성능 (10/10) 30시간 플레이 내내 프레임 저하나 프리징 및 기타 에러 현상이 전혀 없었다. 여느 비타게임과 같이 단 한번도 게임을 종료시키지 않고 이 게임을 클리어 할 수 있었다. 조작 (10/10) [vita패드] 일반 게임과는 달리 시점 방향전환이 반대로 되어 있다. 이는 설정을 통해 바꿀 수 있으므로 전혀 문제가 되지 않는다. 또한, 플레이어 이동과 같은 기본적인 조작은 여느 JRPG처럼 매끄럽다. 게임플레이 (7/10) 전형적인 JRPG의 패턴의 플레이를 보여준다. 선형적인 스토리에 각 마을마다 있는 서브퀘스트 구조이다. 처음에는 재밌게 할 수 있.. 2021. 12. 21.
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